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Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I)
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Oni

Oni



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Date d'inscription : 18/11/2017
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MessageSujet: Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) EmptyMar 5 Mar - 12:05


Personnages principaux

Seena
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 2-6011
Élément : Ombre
Seena est un jeune homme peu sympathique. Amer, moqueur, méprisant, il sait se faire détester aisément de ses camarades. Ce n’est qu’après plusieurs semaines passées à leurs côtés qu’il essaya de faire des efforts. Une fois, il essaye même de faire semblant de s’inquiéter de la santé d’un naufragé. Mais au vu des regards qu’on lui lança, il en déduisit que ses efforts de gentillesse crispait plus le groupe qu’autre chose… Social mis à part, Seena a des qualités qui le rendent indispensable au sein du groupe. Prudent, fin stratège, c’est également un très bon tricheur, manipulateur et menteur. Certes, ces traits de caractère ne font pas rêver, mais ils ont été plus d’une fois utiles depuis le début de l’aventure. Il se bat avec une petite dague dont il n’hésite pas à faire usage.
“La naïveté et la bonté n’ont pas leur place dans ce monde sans pitié.”

Nova
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 6-911
Élément : Sable
Nova n’aime pas trop parler sans savoir à qui il a à faire. De nature assez égoïste, il agit pour son propre intérêt, que ce soit en bien ou en mal. Il n’est pas antipathique pour autant et sait se montrer bon camarade de route si l’on ne va pas lui chercher des noises. Se plaçant souvent en retrait pour analyser la situation, il se démarque par son calme et son impassibilité imperturbables. Nova s’est rendu utile à maintes reprises depuis le début de l’aventure et, ne souhaitant pas dépendre des autres, il s’est vite perfectionné dans l’art de du combat à l’épée. Fin escrimeur, c’est sans doute l’un des combattants les plus aguerris du groupe.
“Trace ton chemin. S’il est obstrué, continue, quel qu'en soit le prix.”

Echo
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 5-2410
Élément : Foudre
Echo est une femme de caractère, qu’il est assez facile de contrarier. Ne se laissant jamais faire, elle peut être bonne à vivre comme tout à fait exécrable si elle en a décidé ainsi. Bien que parfois boudeuse, elle est généralement à l’écoute des autres et n’hésite pas à venir en aide à ceux qui en ont besoin. Passionnée par la chasse, elle est redoutable lorsqu’il s’agit de traquer une proie ou de la piéger. Elle se bat avec une dague et est d’une grande habileté pour surprendre ses adversaires.
“La vie est une chasse éternelle, à toi de choisir ton rôle : chasseur ou gibier.”

Asha
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 8-7911
Élément : Eau
Asha se distingue physiquement par la présence de deux balafres sur son visage, formant une croix rouge symétrique. Si parmi les naufragés beaucoup s’interrogent sur leur passé, Asha en est quant à elle intérieurement tourmentée. Préférant paraître confiante, elle ne fait pas part aux autres des souvenirs flous qui refont régulièrement surface. D’une grande volonté, c’est une jeune femme qui souhaite s’affirmer et ne pas à avoir à dépendre des autres. Sa grande connaissance des plantes et des herbes la rendent très utile au sein du groupe. Elle est constamment accompagnée d’un jeune Yubi au pelage blanc.
“Continue sans douter, seule la vérité pourra t’éclairer.”

Kali
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 10-7811
Élément : Feu
Kali est une jeune femme impulsive, peu accoutumée à la vie en groupe. Assez sauvage, elle préfère menacer que négocier et prend parfois des décisions quelque peu hâtives. Préférant souvent se fier à son instinct plutôt qu’à sa raison, elle n’est pas naïve pour autant. Bien au contraire, elle est généralement très méfiante vis à vis des inconnus et n’aime pas se fier aux apparences.  Très douée pour manier l’arc, elle préfère se tenir à distance de son adversaire lors d’un combat, ce qui contraste avec son caractère. Des vagues souvenirs d’un pays exotique et ensoleillée refont régulièrement surface, et elle aussi désire plus que tout connaitre la vérité sur ses origines.
“Ne te fie pas aux apparences, elles sont souvent trompeuses. N’accorde ta confiance qu’à ceux qui la méritent.”

Ryo
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 9-9810
Élément : ???
Ryo est un homme qui prend les choses rarement au sérieux, ce qui lui vaut le mépris de certains membres du groupe, ou provoque l’amusement chez d’autres. Préférant foncer dans le tas et réfléchir après, il excelle dans le combat rapproché, sa forte carrure et sa grande taille l’aidant fortement. N’ayant pas peur d’en découdre s’il le faut, il préfère toutefois ne pas se battre si ce n’est pas nécessaire, et dégage une sympathie et une bonne humeur qui contrastent avec le mauvais caractère de certains naufragés… Sa passion principale reste avant tout la gente féminine. Lorsqu’il aperçoit une cible potentielle, aucun moyen de l’arrêter dans son jeu de séduction. C’est également un très bon cuisinier.
“L’amour, c’est comme la cuisine, on n'a jamais fini de découvrir de nouveaux plats succulents.”




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Oni

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MessageSujet: Re: Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) EmptyJeu 2 Mai - 19:57


Personnages secondaires (non joueurs)

Blanc
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 7-2310
Élément : Astres
Blanc est un naufragé quelque peu particulier. Souvent à l’écart des autres, il semble… instable. Il porte généralement son attention sur des détails et des choses à première vue insignifiantes. Préférant la solitude à la compagnie d’autrui, ses centres d’intérêt diffèrent des hommes normalement constitués et il peut facilement s’épanouir face à des situations tout-à-fait banales. Parlant peu, il semble cacher un secret et dissimuler une partie de sa personnalité.

Hood
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 12-5211
Élément : Sang
Hood est un naufragé au caractère coléreux et impulsif. D’apparence calme, il est incontrôlable en plein combat ce qui peut même s’avérer dangereux pour ses compagnons. Préférant agir et réfléchir après, il est loin d’être stupide mais favorise souvent son instinct à la raison. Il se bat à l’aide d’une grande hache qu’il utilise pour trancher ses adversaires.

Dana
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) Dana10
Élément : Mort
Ayant rejoint le groupe seulement à la fin de la Rébellion de l’île d’Endora, Dana est une naufragée se démarquant principalement par sa fainéantise hors norme. Lorsqu’elle ne sort pas, elle aime se reposer dans l’herbe et déteste marcher ou faire le moindre effort. Ses longs cheveux noirs souvent en bataille renforcent l’air fatiguée qu’elle affiche en permanence. Pas très douée au combat, Dana a le pouvoir, ou plutôt la malédiction, de pouvoir parler aux morts.

JJ
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) Thorn_10
Élément : Astres
D’assez grande taille mais de corpulence assez fine, JJ est un homme fervent défenseur de la justice. Ses deux initiales qui lui servent de nom sont son unique souvenir d'une vie antérieure. Protecteur de la veuve et de l’orphelin, il se bat pour rétablir l’ordre sur Arkan et utilise sa lance et ses capacités à utiliser la magie du soleil pour accomplir son devoir. Extrêmement têtu, il n’est pas rare de le voir s’opposer aux décisions du groupe lorsqu’il juge qu’elles ne servent pas “le bien”.

Alan
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) D6hrbz10
Élément : Aucun
Originaire de l’île d’Endora, Alan est un jeune garçon ayant perdu parents et amis proches lors de la Rébellion contre le roi. De nature amicale et toujours prêt à aider, il est apprécié des naufragés à l’exception de Seena qui méprise sa gentillesse abusive. Ne disposant de talent particulier, il s’entraîne régulièrement à l’épée avec Nova pour ne pas devenir un fardeau pour le groupe.

Rodoh
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) A7db4e10
Élément : Aucun
Si Rodoh a rejoint le groupe des naufragés, c'est tout-à-fait par hasard. Quelques heures après avoir quitté l'île d'Endora, le groupe l'a trouvé endormi dans la cale. Les prenant pour des pirates, il se fait d'abord passer pour un cuisinier afin de prouver son utilité et ne pas se faire tuer. Après avoir découvert la vérité, il décide toutefois de rester avec le groupe et de perfectionner ses talents de cuisine quelque peu douteux.

Syrio
Personnages continuant l'aventure (Fin de l'Acte I) 4ee91810
Élément : Esprit
Mage assez expérimenté malgré son jeune âge, Syrio est un homme amical et souvent de bonne humeur. Il sert souvent de guide au groupe en ce qui concerne la magie et guide les esprits vers le monde des Limbes lorsqu’ils désirent s’y rendre. Nul ne connaît l’étendu de ses pouvoirs mais il a sû se rendre utile à plusieurs reprises grâce à une panoplie d’astuces en tout genre.



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